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《刀剑》力士后期技能秘卷(下)2

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1#楼
发表于 2008-9-13 23:45:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  二十二、【山崩】。简称山崩。在力士们拥有挥舞月轮斧的力量后再修行一段时间,才有学习这个妖族秘卷上终极招式的资格。据长老们证实,应熊氏也在使用该招式的最初形式,具体它们是如何学得尚不得而知。而作为记录在秘卷上山崩的完成形式,可以随使用者的意志随时取消和变换最后重击的方向,这一点应熊氏根本无法做到。

   作为力士的终极技能,山崩的重要性却不及轰雷连打和伏虎式。虽然最后一击有破防判定,但由于出招到第二段的重击有一段时间,敏捷的对手往往能向后闪开。不过山崩也拥有它独有的优势:第二段的重击拥有破防、击倒和范围攻击等三项重要特性;使用第一段后可以以任意招式取消第二段的重击,对手面对山崩第一段时必须作出选择——在己方破绽即将到达上限时使用山崩,如对手山崩第二段即将击下时选择向后闪身躲避,山崩第二段击空后己方破绽达到全满状态,有充足的时间进入躲避破绽状态;对手以如封、不动尊等一段无敌招式躲避山崩第二段,己方直接以虎门投等摔投技取消山崩二段,在对手无敌时间刚结束时虎门投等摔投技正好击中对方;对手在山崩第一段时就开始闪身向后逃离,山崩一段+伏虎式的组合会让对方欲哭无泪,如对手在此时闪身到己方身后躲避,不论是伏虎式还是自动变换了重击方向的山崩第二段都能准确命中对方,山崩第二段成功命中后,己方完全可以使出完整的两段虎踞龙蟠,大幅度提升破绽优势(对散仙除外)。虽然熟悉了山崩的特性后对方能够找到应对的办法,但是山崩第一段给对方的判断压力在竞技中仍不容小视,对方的一次判断失误极有可能导致整个战局的改变;群战中合理使用山崩第二段的群体破防击倒效果是一把突破敌人防线的利刃。虽然山崩作为终极技能多少有些让人失望,但独有的群体破防击倒效果和灵活的二段招式转换让它在力士后期重要技能中仍占有一席之地。

   以1级山崩为准,距离为2,共两段,第一段为2HIT,攻击力为2%,每HIT计算1%伤害,精气/体力消耗为5/1;第二段1HIT,攻击力128%,精气/体力消耗为25/14,锋利值110%,有范围破防击倒判定,第二段未击出前可以转换为任何招式(除山崩);技能间隔时间10秒,各段出/收招速度为较快/较快,较快/较快。推荐升级等级:1,升级优先度:中。

   弱点:由于分为两段,山崩在快速击倒方面不及破坚,前两段的弱攻击判定让对方有充足的时间避免被击倒,如果使用第一段时被击中,同时破绽也达到上限,后续技能将中断;威力低于10级罗刹三式第三段及3级以上破坚,不适合放在快速连击的结尾;与破坚使用同一技能间隔(使用第一段后无论变招与否都进入技能冷却时间),精气/体力消耗大。

   解决办法:使用破坚作为快速击倒技能;熟练山崩的各种变招功能,正确判断使用何种变招;合理使用表情动作,真假山崩混用迷惑对方,干扰对方的判断。

   学习1级山崩需要等级60。
   二十三、【大风车】。又称倒转乾坤。九州大地卧虎藏龙,人外有人,天外有天,谁也无法想像终日在冰峪镇上传授山民简单防身套路的无名武师竟然知晓妖族进阶必杀招式——大风车的精要;消息不胫而走,整个江湖议论纷纷,更有众多妖族壮年力士千里迢迢赶赴冰峪镇,欲习得该招式,精进己身武功。可惜冰峪镇无名武师一遇人求教此招只道“机缘”二字,说罢负手而去,令江湖英雄们一筹莫展。唯有冰峪镇符咒师闻此事后含笑不语,众英雄苦苦追问之下,方知这“机缘”二字,非得斩遍冰峪镇外妖魔才可一窥其中奥妙。众英雄依言而行,斩妖除魔几日后终得“机缘”——原来这无名武师疾恶如仇又偏好杯中之物,青州冰峪镇外妖魔身上藏有《九州酒经》中的上古名酒,斩妖除魔间自然获得美酒仙酿,二者皆为武师所好,将美酒赠与武师,何愁不得真传。于是青州妖物日渐绝迹,“大风车”也逐渐被斩妖除魔的英雄们习得。

   必杀技属于比较特殊的一类技能,不消耗任何精气体力,但必须积累足够的怒气才能使用。大风车也不例外,较之力士的初级必杀技“三入地狱”,大风车消耗怒气更多,无敌时间更长,打击范围也更广,威力随打击目标数提高,群战中相当有效。更重要的是,大风车虽然属于摔投技,但出招瞬间立即进入无敌状态,对方不可能在大风车出招后进行反击造成破招惩罚,唯一的结果只有对方被击中或躲避开。

   大风车的摔投距离为2(同于虎门投),击中首要目标后的旋转攻击距离为3;最多能攻击在身体周围距离为3内的所有敌人,最后投掷出的目标对角色前方180°范围内的所有敌人有击倒判定。对原始目标(被抓住的目标)基准攻击力约为200%,每次旋转击中敌人一次增加少量伤害;每次旋转对周围敌人伤害约为50%,最后的投掷攻击伤害约为80%(对被抓住的目标伤害不增加);整个出招过程都拥有无敌效果,对防御状态也有效;消耗怒气2000,摇招轨迹“—”;出/收招速度快/较快。大风车不消耗技能点,集齐青阳魂,醉蝶酿,飞羽爵后找冰峪镇武师即可学习,推荐35级后迅速完成该任务学习。

   弱点:怒气消耗量惊人,竞技中很少有机会使用,在使用大风车时如果对方闪身避开或不能一击战胜对方,消耗的2000怒气(等于2个气爆)会严重影响战局,使己方的优势完全消失,心理上也造成相当大的压力。

   解决办法:利用大风车的无敌摔投优势,在对方生命值无法承受一击大风车且对方无法躲避时使用(短暂的僵直,无法移动,对方正在出招等时机),务求一击击败对方。

   学习大风车需要35级后完成冰峪镇武师任务;青阳魂,醉蝶酿,飞羽爵三样道具可通过完成冰峪镇符咒师“斩妖除魔”任务后由妖,仙,人三族分别取得。

   二十四、【狮子搏兔】。简称狮子。虽然狮子搏兔投摔出的目标能砸倒并伤害其投掷范围内的多个目标,是力士独有的常规群攻投摔技能,但因为投摔技能的特殊性又没有大风车的无敌效果,群战中风卷残云等群攻技能的威胁使狮子搏兔这个群攻投摔技能的成功率微乎其微;出收招不及摔碑手,释迦抛象迅捷,对单一目标的攻击力也低于摔碑手,释迦抛象;虽然是2HIT但加入连击加成点后效果不明显……种种劣势让狮子搏兔成为继五丁开山后力士的又一鸡肋技能。

   以1级狮子搏兔为例,距离为2,总攻击力(被投摔目标+单个被砸目标)为202%,共2HIT,第1HIT仅对被投摔目标造成伤害,伤害值约为2%,第2HIT对被投摔目标及被砸目标同时造成伤害,伤害比约为1:3(对每个被砸目标造成等量的125%伤害);精气/体力消耗为20/12,技能间隔时间9秒;出/收招速度:中等/中等。由于狮子搏兔的鸡肋特性,不推荐学习。升级优先度:遗忘。

   弱点:出招/收速度慢,出招时被破有2秒的破招僵直,与摔碑手、释迦抛象共用同一技能间隔;单挑时不及摔碑手、释迦抛象,群战时几乎没有成功率;投摔技能所有的弱点都能在狮子搏兔上发现。

   解决办法:不学习或遗忘狮子搏兔,各种情况下释迦抛象都比狮子搏兔优秀(群战中没有人敢轻易使用投摔技能)。

   学习1级狮子搏兔需要等级44。

   ……

   仍然没有人注意到猎人传授族人经验时的表情,远离了冰封雪覆的青州和幽深的试练迷宫,又迎来一个扬州的日出,金黄的微光融在猎人秘卷翻开的每一卷里。猎人抬起头,仰望许久都没注意过的朝霞;下一个足迹,又将留在何方呢?
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