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SEGA历史回顾

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发表于 2008-9-14 22:58:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SEGA于1954年在日本成立,创办人是一位叫David Rosen的美国人。建立SEGA前,它的公司名称叫Service Game Company 是一间专门在制作弹珠台的公司。
  
    在1956年,该公司的弹珠台不但于美国流行,而且深受驻日美军的欢迎。David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场胜出,所以在1965年,他制造出新款的弹珠台。而且又购买了东京自动点唱机及制造投币机的机器以开设它的工厂。接著公司就开始在其推出的机种打上“SEGA”的标志--即“Service Games”的简称。
  
    在1966年SEGA推出了一款叫“Periscope(潜望镜)”的弹珠台后,立刻受到全球的欢迎。于同一年,David Rosen将公司卖给Gulf & Western Industries,但他仍然在SEGA公司内部担任行政长。Gulf & Western Industries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略,于1982年,总收入达到"两亿一千四百万"。在1983年,更得到很多第一,包括第一款以雷射光碟为媒体的游戏“Sega Astron Belt”,第一款3d电子游戏“SubRoc-3d”及SEGA首个家用游戏机“SG-1000”,全部都在日本推出。但好景不常,过不久之后,SEGA的大型电玩及家用主机市场都很快在美国崩溃。Gulf & Western Industries便将美国的股份卖给Bally Manuffacturing Corp。然而,日本的SEGA公司却仍然生存持续运作著。
  
    于1979年,David Rosen与日本的企业家Hayao Nakayama及其它日本的投资者用三千八百万购买了SEGA的日本资产。Hayao Nakayama从此就成为SEGA公司的社长,David Rosen则成为美国分公司的领导人。1981年,SEGA推出一款名为“Game and go”的小型游戏机以抗衡任天堂(NINTENDO)的“Game And Watch!”(Game&Watch)。SEGA更为“Game and go!”研制了一种可充电的电池(*这是全球首个可充电的电池)。但却发现这种充电电池中的化学物质,于充电期间会产生致癌物质,使的这个革命性的电池推出后不久便被美国卫生局禁止发售。当这件消息被传出后,任天堂公司立刻把握机会于1982年卖了一个致“Game and go!”于死地的广告。这广告的内容就是"SEGA GIVES YOU CANCER"(SEGA为你带来癌症)。从此便开始了SEGA与NINTENDO在游戏界上的竞争。
  
    在1984年,SEGA与日本CSK合伙,成为SEGA ENTERERISES,LTD,一个以日本为基础的公司。在1986年SEGA ENTERPRISES,LTD,的股票更超出东京股票交易所的计算器所能显示的范围。80年代后期SEGA,引入一系列极受欢迎的电视游乐器与游戏软体,驱使了SEGA在国际间突出的地位,成为世界第二大销售家用游戏机厂商。
  
    1990年,SEGA在东京股票交易所更列为第一列。同年,美国SEGA亦推出16-bit的家用游戏机MEGA DRIVE(简称MD)的美版“GENESIS”。GENESIS在美国更与NIKE及Levi列为最受年轻人宠爱的牌子。1994年12月,SEGA与Time Warner及TCI合作,开办SEGA CHANNEL,成为全国性的有线网路,使GENESIS的玩家能透过有线网路玩到电视游戏。1995年,美国SEGA与CSK公司联合组成SEGASOFT。目的是要制作更高素质的互动游戏。1996年,美国SEGA与SOFTBANK HOLDINGS.INC.联合组成SEGA ENTERAINMET.INC.目的是要为个人电脑制作媲美大型电玩素质的游戏。于1997年被PC DATA列为前25位电脑软体出版商之一。
  
    于1996年,SEGA,MAC及DreamWorks(由Steven Spielberg(史蒂芬史匹伯),David Geffen及Jeffrey Katzenberg创办)合作组成DreamWorks,这是一间规模庞大的游戏机中心,目标要扩大游戏机市场。讲到SEGA一系列成功的大型电玩游戏,就不得不提“AM2”。这是SEGA专门研发大型电玩的部门。除了AM2,尚有AM1及AM3。AM2制作的游戏都大受欢迎,如Virtua Fighter(VR快打)系列,Virtua Cop(VR战警)系列,DAYTONA USA及Scud Race(超速赛车)。几乎每一间游戏机中心都会有SEGA出的大型电玩游戏,而且差不多每部都是AM2的出品。而AM2的领导人,铃木裕 更是享誉日本与美国的著名游戏设计者,正因为如此,也建立起SEGA在大型电玩领域上的金字招牌。
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