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SEGA《GUNGRAVE》爆机后感

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1#楼
发表于 2008-9-14 23:00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 本来还没下决心买这游戏,但去看了演示后又不贵HK310就买下来了。游戏是HK行货,封面用了一张主角正面举枪的插画而不是宣传用的那张背面的。游戏包装背面的介绍是中文的,煽情得很,什么十亿子弹,从没有过的爽快感等等,不知道日版是不是也是这样。打开包装后恶魔发现了一个小秘密把封面调转是一个搞笑的封面看内容应该是庆祝RED的第7个游戏诞生。(奇怪整个包装都没有SEGA的标志)
  
    说说游戏本身吧!OP充满COWBOY的风格,恶魔挺喜欢。进入游戏发觉真的很爽,主角的动作挺有型DI。连按方键主角会作出一连串有型的动作加上方向整个画面都是子弹。R1是旋转棺才可以打开敌人的防御和抵挡子弹。三角是必杀,必杀有四种一开始只有一种要过关得成绩加起来才会有其它的必杀也就是说成绩越好就越早有新必杀,必杀最多有9次,储必杀计的方法是HIT数过20就加,HIT数越高就加的越快。圆键是跑,但跑的时候不能开枪。(这是我觉的最不爽的设计)L1是LOCK,平时用处不大,但打火车那一关就挺有用。L2是转身。X是跳,主角各种吴宇森式动作都是由X和方向结合而来。(特别是在楼梯按后X主角就会作出顺着楼梯滑下开枪的动作)。游戏里最有趣就是SELECT这个键了,按下后主角会摆出三种摆COOL的动作,加在连按方键后做收招动作挺过隱的。(说明书上还说摆COOL会影响成绩)START是选择必杀和把必杀计拿来补能源。
  
    总的来说这游戏拿来爽爽还是不错的,但真的太短了才6关,我和HUMP一人一关用了两小时就爆机了。最不满就是中途动画主角会开一部很有型的三轮摩托车出场,我还以为可以开着来玩谁知道~~~~~~~~
  
    游戏中的BOSS设计还不错,大多有两段变身,变身后还会出一些很有型的必杀,一般都要以游击战应付难度还不弱,但游戏设定是无限连续,还每次连续加一个必杀把挑战性降低了。爆机后可以选关和把必杀计较成无限。
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